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元々、当サイトは、2ch・ウルトラ怪獣名鑑スレの長くなり過ぎたテンプレ(発売リスト)をまとめる目的で誕生しました。 (2ch現行スレ) 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart25 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/toy/1226602795/l50 part24で(完)になったかと思ってましたが、新スレ立ってたんですね。 現行スレにはテンプレが無くなってしまったようなので、このページの下部に過去スレをまとめました。 ウルトラ怪獣名鑑 発売リスト ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス ウルトラ怪獣名鑑 発売の歴史 2002.03 ウルトラ怪獣名鑑(セブンイレブン先行・04東日本・05西日本) 2002.06 ウルトラ怪獣名鑑2(セブンイレブン先行・07東日本・08西日本) 2002.12 ウルトラ怪獣名鑑3(セブンイレブン先行・2003.01全国) 2003.08 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編(西日本・10東日本) 2003.12 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編2(西日本・2004.02東日本) 2004.04 ウルトラメカニックス 出動スタンバイ編 2004.05 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編3 史上最大の侵略(西日本・07東日本) 2004.11 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編1 1st.SEASON EPISODES 2005.02 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編2 2nd.SEASON EPISODES 2005.05 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン&ウルトラセブン編3 3rd.SEASON EPISODES 2005.08 ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブンCOMPLETE SPECIAL 2006.03 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史1 2006.04 ウルトラ怪獣名鑑プレミアムエディション 2006.08 ウルトラ怪獣名鑑ファイナルコンプリートエディション 2006.11 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史2 2006.12 名鑑EXウルトラパノラマファイト ラウンド1 2007.04 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣総進撃 2007.06 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史3 2007.07 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 怪獣チャンネル編 2007.09 名鑑EXウルトラパノラマファイト ラウンド2 2007.12 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 地球頂きます!編 2007.12 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史4 2008.03 ウルトラ超獣名鑑 大超獣を超えてゆけ!編 2008.08 ウルトラ超獣名鑑(完)〜(略)それが私の最後の願いだ。編〜 2008.08 ウルトラ怪獣名鑑戯画報 2008.09 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL 2008.12 怪獣大決闘 ウルトラパノラマファイト ラウンド3 資料引用:ウルトラ怪獣名鑑戯画報 ウルトラ怪獣名鑑スレ 過去スレ ※スレ名とアドレスだけです。このウィキにログ自体は保存されていません。 ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうか★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1017160765/ ★★★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart2★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1042922171/l50 ★★★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart3★★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1067132725/l50 ★存続?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart4★ http //hobby.2ch.net/test/read.cgi/toy/1072802970/l50 ★繁栄or衰退?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart5★ http //hobby5.2ch.net/test/read.cgi/toy/1080670803/ ★次の情報は?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart6★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1090446081/ ★中国生産限界★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart7★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1100395688/ ★続編に期待★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart8★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1110840120/ ★継続or終了?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart9★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1116514362/ ★本当に完結?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart10★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1125406306/ ★新シリーズへ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart11★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1140008916/ ★戯画は続くか?★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart12★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1146559218/ ★ファイナル★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart13★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1156903711/ ★戯画&パノラマ★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart14★ http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1156903711/ ★帰ってきた★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart15★ http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1169772324/ ★怪獣総進撃★ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart16★ http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1177164566/ ★戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart17★帰 http //hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1183366884/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかPart18☆ファイト http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1187207705/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart19 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1194472747/l50 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart20 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1198418725/ 戯画☆ウルトラ怪獣名鑑を語ろうかpart21 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1202341070/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart22 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1208936263/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart23 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1213803618/ 戯画☆ウルトラ怪獣・超獣名鑑を語ろうかpart24(完) http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1219764550/l50
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ページ下方にも放り込みスレログあり 2ちゃんねる / 2ch:新・放り込みスレ / 2ch:日韓 ●【日韓】「日本小説の版権」韓国でうなぎ上り 村上春樹の「1Q84」は韓国出版界史上最高の1億円超 ●【日韓】民主党・岡田克也幹事長インタビュー「村山談話を受け継ぐ」「韓日自由貿易協定(FTA)をさっそく締結」 .
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【海外シェアRPG】Mount&Blade【戦闘はFPS?】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153046440/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 2馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163964854/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 3馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201960511/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 4馬力【戦闘はFPS? http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208402084/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 5馬力【戦闘はFPS? http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214644989/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 6馬力【戦闘はFPS? http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222940931/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 7馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1225970455/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 8馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231135319/ 【海外シェアRPG】Mount&Blade 9馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233378593/ 【海外RPG】Mount&Blade 10馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1234407415/ 【海外RPG】Mount Blade 11馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235565490/ 【海外RPG】Mount Blade 12馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1237636186/ 【海外RPG】Mount Blade 13馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1239365850/ 【海外RPG】Mount Blade 14馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1241969403/ 【海外RPG】Mount Blade 15馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1244946119/ 【海外RPG】Mount Blade 16馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1247421100/ 【海外RPG】Mount Blade 17馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249221810/ 【海外RPG】Mount Blade 18馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251981774/ 【海外RPG】Mount Blade 19馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253929455/ 【海外RPG】Mount Blade 20馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255797526/ 【海外RPG】Mount Blade 21馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258859557/ 【海外RPG】Mount Blade 22馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261860232/ 【海外RPG】Mount Blade 23馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263469190/ 【海外RPG】Mount Blade 24馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264784459/ 【海外RPG】Mount Blade 25馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266052012/ 【海外RPG】Mount Blade 26馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266478771/ 【海外RPG】Mount Blade 27馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267011530/ 【海外RPG】Mount Blade 28馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267709816/ 【海外RPG】Mount Blade 29馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268661425/ 【海外RPG】Mount Blade 30馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269320337/ 【海外RPG】Mount Blade 31馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269920591/ 【海外RPG】Mount Blade 32馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1270959392/ 【海外RPG】Mount Blade 33馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271720870/ 【海外RPG】Mount Blade 34馬力【戦闘はFPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272367110/ 【海外RPG】Mount Blade 35馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273658674/ 【海外RPG】Mount Blade 36馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275309617/ 【海外RPG】Mount Blade 37馬力【戦闘はアイィィー】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1276945200/ 【海外RPG】Mount Blade 38馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1278775868/ 【海外RPG】Mount Blade 39馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280079106/ 【海外RPG】Mount Blade 40馬力【戦闘はアイィィー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281433747/ 【海外RPG】Mount Blade 41馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282802571/ 【海外RPG】Mount Blade 42馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283239484/ 【海外RPG】Mount Blade 43馬力【Warband】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283678358/
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2ch過去スレ 2ちゃんねる パチンコ機種・メーカー@2ch掲示板 2009/12/22 01 【帝國華撃団】CRサクラ大戦2【再び】 2010/02/28 02 【帝國華撃団】CRサクラ大戦2 第2話【出撃!!】 2010/03/11 03 【巴里組レニ織姫】CRサクラ大戦2 第3話【参戦】 2010/03/17 04 【破邪剣征】CRサクラ大戦2 第4話【小当乱舞】 2010/03/24 05 【アイリス】CRサクラ大戦2 第5話【悪くないもん】 2010/04/06 06 【緊急】CRサクラ大戦2 第6話【スレ立て】 2010/04/25 07 【緊急任務】CRサクラ大戦2 第7話【950スレを立てろ】 2010/06/13 08 【諭吉が】CRサクラ大戦2 第7話【勝手に~】 2010/06/12 09 【緊急事態】CRサクラ大戦2 第7話【950スレ立てず】 2010/08/25 10 【隊長は】CRサクラ大戦2 第9話【みんなの嫁】 2010/09/19 11 【あぁ】CRサクラ大戦2 第10話【小当たり】 2010/10/17 12 【すみれ】CRサクラ大戦2 第11話【カンナ】 2010/12/04 13 【空気】CRサクラ大戦2 第13話【赤保留】 2011/02/05 14 【赤保留?】CRサクラ大戦2 第13話【意味ナイデース】 2011/03/14 15 【頑張れ!】CRサクラ大戦2 第15話【東北!】 2011/04/23 16 【頑張れ!】CRサクラ大戦2 第16話【福島!】
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902 名前:dormcat[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 18 01 38 ID ???0 魚介類さんと皆さんへ: This is my first time posting on 2ch. I m afraid that using Japanese at my awful level would create more misunderstandings, so please forgive me using English instead. And first I have to state that this post is my personal opinion and does not represent ANN or its other staff. I d like to thank you for your understanding. I know it well that we fans can barely tolerate incorrect information, and seeing one s beloved title lacking important key animators can be frustrating. Reporting errors to ANN Encyclopedia could be peaceful and reasonable, as I demonstrated in the error report example I wrote on ANN forum. Unfortunately, some short-tempered (no offense intended) users at 2ch quickly established threads here, as well as sending numerous not-so-friendly emails to ANN and adding a special "reliability" section in ANN s entry in Wikipedia Japan, with incorrect relationship between ANN and Anime Expo (there was no such relationship at all). The amount of angry mails was quite unsettling, plus the ever-increasing criticism (such as lack of Japanese-capable staff, reviewing unlicensed titles, etc.), a defensive wall has been erected in our heart. While the incident had cooled down for over two weeks, Milk-san s post brought me back to the an issue I thought long resolved. The last sentence of his post ("By the way, those Otakus outside of Japan really know the difference of key-animation and between animation?(and what chief animater is?) I just wonder.") was particularly irritating that was almost discriminating in my eyes (I didn t know if he had such intention when he wrote it, though). As a database relied on user submission (like Wikipedia), ANN can never guarantee its Encyclopedia to be completely error-free, but the constant criticisms from 2channelers, asking for a "perfect" Encyclopedia, never stop. The entire website, as well as its every staff, were put under a microscope in order to pick out every single imperfection. While constructive criticisms are welcomed, posts saturated with anger have an opposite effect we started to think, "I maintain this database with no material compensation at all; only my passion and love to anime keep me doing this. Now why should I suffer this unnecessary anger? I can simply drop everything, go away, and pick up a normal life." This feeling was particularly strong after seeing my net ID "stolen" by others in order to edit ANN s entry in Wikipedia Japan. Seeing my long time net ID being used against what I spend most of my free time on made me just snapped. This incident also makes me wonder why aren t there more Japanese fans participating ANN community? Its users are from all over the world, so language should not be the biggest concern. Furthermore, submitting correct new information and/or error reports of existing information require minimal language skills, as many of our major contributors are not active forum participants. I can assure that, as long as you keep it peaceful and civil, native Japanese users are highly welcomed at ANN, for your language and cultural background can allow you accessing first hand information, and your opinions are likely to be regarded as more important. I admit that there were numerous misunderstandings between us. One issue that many repliers keep mentioning was I called some 2channelers "kitchen boys" (厨房). This was targeted only to those who kept "ranting" -- shouting with "korea is not relation with this anime at all!" or "suspecting" ANN or me had received bribery from Koreans. My apology to 魚介類さん, Milk-san, 784, and other reasonable 2channelers who had provided valuable services and suggestions, but I refuse to apologize those who hinted ANN or myself had taken immoral benefits from a third party, as well as those who said errors on ANN were "intentionally fabricated" (捏造). Right now Yukikaze and Macross Plus have been fixed. I browsed this 2ch thread and found some titles have their ANN entry incomplete and waiting to be amended, such as Metropolis Tenjho Tenge OVA Please let us know (calmly, please) if there are other errors in the Encyclopedia. Now, can we shake hand and announce cease fire? 魚介類さんと皆さんへ: これは、初めての2chへの投稿です。日本語が下手だからもっと誤解されると困るので、英語を使う事を許して欲しい。 まず言わなければならない事は、私がANNとか他のスタッフをを代表している訳では無い事。理解してくれると有り難い。私達ファンは、間違った情報に我慢出来ない事はよく解っている。好きな作品の重要なアニメーターが書かれていない事は、苛立たしい事だ。ANNへの間違いの指摘は、普通に筋が通っている。ANNフォーラムへ書かれた間違いを指摘するレポートの例を示したように。 残念ながら、ある気の早い人が、2chにスレを立てた。攻撃意図は無いだろうが。 そして、勿論、あまり好意的でないメールがANNに送られて、WikipediaのANNに「内容の信憑性」が付け加えられている。ANNとAnime Expoの不正確な関係も。関係は全く無いのに。沢山の怒りのメールは、とても、慌しく、さらに、どんどん 批判が増えている。日本語能力のあるスタッフが居ないとか、ライセンスされてないと書かれているタイトルの見直しについて、などへの批判だ。 自分を守ろうとする壁がココロの中に出来た。このハプニングは、二週間で落ち着いてきたけど、ミルクさんは投稿を、解決したと思っていた問題を持ち出してきた。最後の節、 「所で海外のオタク達は、本当に違いを知っているの?原画とか動画とか、チーフアニメーターが何か」 というのは、特にいらいらした。その位解るから。彼がそういう意図で書いたのかどうか不明だけど。データーベースは、 Wikipediaと同じでユーザー達が書いている。ANNは、完全に正確である事を保証できない。2chねらからいつもある批判は、完全なデーターベースを求めてやまない。全てのスタッフだけでなく、全てのウェブは、顕微鏡で粗探しをされている。一つ一つの間違いを取り上げる為に。 建設的な批判は、望む所だが、怒りに満ちた投稿は、逆効果だ。「見返りもなく、このデーターベースを維持している。アニメへの愛がこれを続けさせている。なんでこんなに、不必要な、嫌な事ばっかりあるの?全てを捨てて普通の生活に戻る事も出来るし」と思い始めている。 この感覚は、特に日本のWikipediaのANNの編集の為に他の人が私のネットIDを盗んだのを見たとき特に感じた。 (日本のWikipedia編集のdormcatは、私じゃない) 長い間、自由時間の大半を使ってきた事と違う事に使われている。ずっと使ってきたネットIDなのに、ただ、腹が立ってしょうがない。 この事件は、また、解らなくさせている。ANNに参加する日本のファンは、なんでもっと居ないのか。ユーザーは世界中から来ていて、言語は重大な障害ではないはず。さらに、正しい新しい情報を出したり、間違いの報告は、英語などの言語 能力は、最低限でいい。多くの主なそういう人は、フォーラムに書き込まないので。 確信できるが、平和的で、礼儀正しい人なら、日本人のユーザーはとてもANNに歓迎される。日本語とか日本文化の背景によって、直接的な情報を吟味する事が出来るから。そして、貴方の意見は、より重要な物として扱われるだろう。 私達の間には沢山の誤解があった事を認める。 多くの相手が言い続けている、一つの問題は、(厨房)の事だ。これは、ただ、怒鳴り散らす人の事を言っているだけだ。例えば、「韓国はこのアニメと関係ない」とか「ANNやお前は韓国から裏で金を貰っているだろう」とか。 魚介類さん, Milk-san, 784,そして、他の、まともな2chねら、意味のある世話とか意見を出してくれた人々には詫びないといけない。 でも、ANNとか私が悪い金を他所から貰っていると仄めかす人々や、勿論、捏造しているとかいう人々への謝罪なんか無い。今、雪風とマクロスプラスは、直された。このスレを見ていて、幾つかのタイトルは、ANNで不完全で、直さなければならない事が解った。例えば、メトロポリスとか天上天下のOVAとか。間違いがあれば、知らせて欲しい(どうか落ち着いてください)。 今、私達は握手して、停戦出来ますよね? では。 dorcatより。
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2ch本スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 質問スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 晒しスレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 議論専用スレテンプレ 過去ログ クラブメンバー募集スレテンプレ 過去ログ 韓国スレッドテンプレ 過去ログ 台湾スレッドテンプレ 過去ログ 格付けスレ過去ログ ニュー速VIPテンプレ VIPでフリスクWIKI 過去ログ 2ch本スレ テンプレ ■最新情報 4th Anniversary 第二弾、第一弾 http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index2.asp http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index.asp ■前回完全リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター #fs_jp http //twitter.com/JCG_FS □ゲーム起動時、エラーウィンドウが表示される件について http //fs.joycity.jp/news/news_detail.aspx?jump=top idx=736 ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball【FreeStyle325】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1310634332/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の ◆ORIENT.09. を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) 次スレは 970を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 980等適当に指名。 次スレ立たないうちに埋めるべからず。 Q.ハンゲのIDでログインできません A.ハンゲのIDがログインできるのはハンゲのHPからです Q.SPキャラって何?能力違うの? A.SPキャラ表 http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/ キャラ能力表 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/98.html Q.観戦してる人がいたら試合もラグくなりますか? A.観戦は別サーバーで仕切られているのでラグの影響はありません。 Q.観戦でラグいやつがいたんんだけどラグ認定していいですか? A.観戦サーバーとの同期ズレの可能性があります。 観戦時にラグいからといって晒したりするのは絶対やめましょう。 Q.メンテナンスの時間は? A.フリスタの定期メンテナンスは毎週火曜日10 00~12 00。ハンゲームの定期メンテナンスは毎週水曜日5 00~11 00です。 ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・用語・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた ttp //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームで無線LANは論外です。まずありえません。ネットは絶対に有線でつないで下さい。 アップデート第一弾操作仕様変更まとめ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/102.html http //space.joycity.jp/fs/html/fs4th_anniversary_20111101.html ● 突破ドリブルイベント追加 ドリブル終了後パス連続動作(ALL Position) →Aドリブル後即Sで即パスが出る ドリブル終了後、反対側でクロスオーバー後突破ドリブル(PG) →Aドリ終わりかけくらいに{A+ゴール反対方向キー}を押した後突破したい方向の左右キーを入力 (キーをいれなければ後ろにいくだけの計3パターン)直角三角形のような動きをする ランニングジャンプシュート(PG、SG、SF) →Aドリ中(早めに)DDを押すとフェーダジャンプシュートが出る 突破ツーステップ(ツーステップスキル所持キャラのみ) → ツーステップ(トスではない)使える状況で Aドリ中にツーステップの操作してると(ゴール下エリアはダメ) ゴール下かハーフライン側へ高速でドロップステップして回って入る動作になる ● ジャンプシュートフェイク以後アクション追加 ジャンプシュートフェイク以後ドリブルアクション(SF、PF) →パスもらって動いてない状態のフェイク中のみ任意のドリブルが可能 なお、バックドリブルやビハインドジャムを入れてなくても後左右に動ける ゴール下エリアでは発動しない 【公式に書いていないもの】 動けない状態からゴール方向キーDでフィンガーロールみたいなのがでる Aドリで何故か味方もこけるようになった 試合時間が終了した後でもシュートやリバウンドやスティールができなくなった 新UIではマウスホイールも使える 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 質問スレ テンプレ ■最新情報 完全リニューアル! http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http //space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■前回リニューアル詳細情報 http //space.joycity.jp/fs/event/fs_plus_update_detail.html ■前回リニューアルについてのF Q http //space.joycity.jp/fs/html/fs_plus_faq.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http //fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.fs.joycity.jp/ 公式ツイッター http //twitter.com/JCG_FS #fs_jpタグTL http //twitter.com/search/#fs_jp ■前スレ 【FS】フリスタ!+StreetBasketball 質問スレッド12 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1289866977/ ■関連スレ 【FS】フリスタ!SOUL【Freestyle326】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314673747/ フリスタ晒しスレ92 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313136769/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ 次スレは 980を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら 990等適当に指名。 次スレが立たないうちに埋めないで下さい。 http //janesoft.net/janestyle/ ■解説・攻略サイト FS フリスタ Wiki(ラグ対策・経験値・能力値表・過去ログ・関連スレ・コート・リンクまとめ有り) http //www29.atwiki.jp/fswiki/ フリスタ!STREETBASKETBALL Wiki @FSC http //wiki.freestyle-1.com/ Robot Honey -ロボットハニー-(初心者はここ見れ)(最新情報有り) http //robothoney.com/ Free Style Junkies(初心者はここ見れ)(オススメ!) http //freestylepoi.web.fc2.com/ FS合宿所 2nd http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html ふり☆すた http //freestyle.ikidane.com/ Free Style-1 LEAGUE http //www.freestyle-1.com/ フリスタ!を楽しもう http //hurisuta.iinaa.net/ 私立FS学園 教科書(初心者はここ見れ) http //blog.livedoor.jp/fs_love/ フリスタ!の まいるーむ (初心者さん専用!) http //cllowing.ame-zaiku.com/furisuta.html ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ- http //www.uploader.jp/home/fs1/ ↑現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。↓を使って下さい ■フリスタ! Streetbasketball -うPろだ2- http //ux.getuploader.com/freestyle2/ ■2ch部屋 誰だ俺の部屋 Pass ワクワク 誰だ俺の練習部屋 Pass ドキドキ ■動画・漫画 C様漫画 http //fscomics.ninja-x.jp/ ▼昔のバージョンのpubfstyle.exe を上書きすればエラーが起きても問題無く起動できたのでzipで固めて置いておきます PubFStyle.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/186103.zip ▼Windows7やIE9でPubFStyle.exeが終了されない問題 デスクトップで右クリック→ショートカット作成→taskkill /f /im PubFStyle.exe→名前は“taskkill 以外で“適当に。 PubFStyle.exe終了バッチ FSタスク終了.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/249884.zip パスはFS FS終了後にバッチ実行するとPubFStyle.exeが終了します。 11/08/23メンテナンスにて修正されました。 ▼「ゲームの起動中に問題が発生しました」の対処法 WindowsフォルダにFSGameUpdater.exe FSGameinfo.iniをぶち込む ファイルArchive.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263825 ▼PCスペック性能比較表 http //hardware-navi.com/cpu.php http //hardware-navi.com/gpu.php 【よくある質問】 Q. 服の能力ってレベル毎に違うの? A. Lv.1~7 [+5] . Lv.8~15 [+7] . Lv.16~30 [+7 +2] . Lv.31~45 [+9 +3] Q. ガチャの能力は? A. レア度やガチャの種類によって+の種類も数値も変わります . 大体はアイテムショップ売りの+1やサブ能力うPのほうが+5だったりします。 Q. スペシャルキャラクターって何? A. 通常キャラより初期能力が少し高かったり、変な萌えボイスついたキャラ . 能力の詳細は公式から . http //fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/index.asp Q. ラグUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE A. コマンドプロトで ping -n 50 202.229.12.1 . 時折50付近のPingが出たときなど、Pingにバラつきがある場合は通信環境を見直すべき . 何も無かったらロード遅い人、メーター異常を絶対に避けて試合する。 Q. 何故かPing弾かれる A. ファイアウォールを切るか許可しましょう。 Q. ルーター使ってんだけどポート開放何番? A. 295 :名も無き求道者[sage]:2009/04/14(火) 08 47 53 ID ho58aqFr Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします Q. 大型アプデ後から何かカクつく A. 何かよくわからんうちに強制垂直同期搭載してますた。 . PCによってはfps落とさないとスペックが間に合っててもカクつく場合がある . ↓ RivaTuner v2.24 の中に入ってる D3DOverrider で、fpsを現在のリフレッシュレートと同じ数値にできる。 . http //downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Q. コート書き換え BGM書き換えはどうするの? A. コートはwikiから好きな物をダウンロードし、上書きしたいコートと同じ名前にし、フォルダにぶち込む . BGMはバイナリで現在ロビーで使用されている曲を開き、ヘッダ部分をコピペし好きなMP3のヘッダにぶち込んで上書き . ビットレート下げれば最後まで曲を再生できます。 Q. 2ch過去ログを見たい A. http //unkar.jp/read/namidame.2ch.net/mmoqa/1226419341 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/101.html http //wiki.freestyle-1.com/?2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A5%B9%A5%EC ●ナイスパス効果 コールを受けてから一定時間はナイスパス効果を受ける 1.相手からブロックされにくくなる 2.シュート成功率の上昇 ブロックを回避する効果は、ポジション及びシュート種類によって違う(SFのミドルは効果が大きい) ディフェンス選手が密着することでナイスパス効果は消滅する マークが一定距離より離れていないとナイスパス効果は発動しない ●ドリブル速度 ドリブル中の選手の速度は、ランよりもドリブルステータスの影響を強く受ける ●ミドル、3Pのブロック(公式ソース) ミドル、3Pシュートのブロック有効距離はブロック値とジャンプ値の影響を受ける それぞれのステータスが高いほど遠くからブロックできる ●その他 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとナイスパス効果が得られない 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとシュート率が大幅に低下する 味方が正面にいる場合はシュート成功率が低下(日本まだ?) ボールを保持してないオフェンス選手の移動速度はディフェンス選手より若干速くなっている 完全にフリーな状態でのシュート率上昇量はポジションによって違う バックダウン及びドリームシェイク準備時に4秒後に前方向でスティールが可能になる(日本まだ?) ボール保持者の裏側からはスティールが成功しにくい スキル説明文より抜粋 ●チップイン、タップダンク 一般のリバウンドより判定が強いがシュートが外れてしまうことがある ●チップアウト 矢印を押せばチップアウトした球が自分の頭上に落ちるかフェイスアップやボックスアウトをしていない仲間の近くに落ちる。 リバウンドより判定が強く、成功率が高い ●ブロックキャッチ 一般のブロックより成功確率が落ちる。ブロッチ不可能なシュートをブロッチした場合には自動的にノーマルブロックに変る。 ●フック、ダブクラ、フェイダ 通常のシュートより成功率が落ちるが、ブロックタイミングをずらせられる ●シュートフェイク 守備手がブロッキング動作を取ればシューターは瞬間的にノーマークになる。 ポンプフェイクをすると一度ごとに成功率が下がる? ●スクリーン 発動してからちょっと後に効果が出るのでディフェンスの移動経路をあらかじめ予測して技術を使わなければならない Re [フリスタ!]不具合の報告? 差出人 フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時 宛先 フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001~10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20 41 39 ID dIOYDOsO 6 TCP MONITORとかで見ると キャラクター選択画面 host098.jcg.co.jp 10002 10001 ビギナーロビー host100.jcg.co.jp 10011 ミドルロビー host100.jcg.co.jp 10012 Lコミュニティロビー host100.jcg.co.jp 10013 セミプロロビー host100.jcg.co.jp 10017 プロフェッショナルロビー host100.jcg.co.jp 10018 クラブリスト閲覧時 host071.jcg.co.jp 80 その他未確認は公式FAQへ http //fs.joycity.jp/nhn/faq/index.asp 前提スキルの装備が必要なスキル 装備スキル⇒⇒⇒前提スキル フェイスアップ2⇒⇒⇒フェイスアップ フックアップパス⇒⇒⇒アリウープ誘導パス フェイクダイレクトパス⇒⇒⇒シュートフェイントパス&ランニングパス バックドリブル2⇒⇒⇒バックドリブル フェードアウェー(3P)⇒⇒⇒フェードアウェー ダブルクラッチ2⇒⇒⇒ドリームシェイク2 タップダンク⇒⇒⇒チップイン 名声スキル タップダンク強化1⇒⇒⇒タップダンク タップダンク強化2⇒⇒⇒タップダンク強化1 ランニングパス強化1⇒⇒⇒ランニングパス ランニングパス強化2⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ランニングパス強化3⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ドリームシェイク2強化⇒⇒⇒ドリームシェイク2 前提スキルの装備がないと発動しないフリースタイル ワンハンドタップダンク⇒⇒⇒タップダンク トリプルクラッチ⇒⇒⇒ダブルクラッチ 前提スキルの装備が必要ないスキル スクリーン2:装備必須スキルなし ドリームシェイク2:装備必須スキルなし ●コート対応表 FreeStyle\map_text.pakをメモ帳で開けば解る。 StageIndex StagePakNum StageName 1 1 リバーサイド 2 2 ビッグフロー 3 3 ファクトリーヤード 4 4 レールロード 5 5 サンセットビーチ 6 6 ウォーターボーイズ 7 10 ホワイトワールド 8 51 ホリデースタンド 9 14 ナイトハーバー 10 16 ベイサイド 11 7 ウェアハウス 12 45 パレス 13 51 14 52 15 54 16 56 17 100 ★よりラグのないFSをするために PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http //www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http //isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ポート開放=PING値改善ではありません。 未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001~10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html 素敵な回線例 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1 bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1 Packets Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームに無線LANは論外です。まずありえません。できるだけ上位カテゴリの有線LANケーブルでつないで下さい。 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 晒しスレ テンプレ JCG公式:http //fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式:http //fs.hangame.co.jp/ ■通報・お問い合わせフォーム■ JCG版:http //fs.joycity.jp/support/inquiry/inquiry.aspx ハンゲ版:http //fs.hangame.co.jp/support.nhn?m=faq 前スレ:【クールにバスケ】フリスタ晒しスレPart97【FS】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1329628729/ 本スレ:フリスタ!SOUL StreetBasketball【FreeStyle330】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1331100045/ 質問スレ:【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ14 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/ 切断者晒しブログ:http //blog.livedoor.jp/fssarashi/?blog_id=2477190 次スレは 970が立てること。無理なら 980で。 晒し用テンプレ 【名前】 【性別】 【所属クラブ】 【ポジション】 【Lv】 【SS】 【キャラBOX】 【詳細】 ※SS キーボードの[PrintScreen]を押すだけで撮影完了です。Windows7でSSが真っ白になるバグは修正されました。 C \Program Files\FreeStyle\snapshotに撮ったSSがあります。それを右クリし編集を選び適度にモザイクなどをかけた後JPG形式で保存します。 http //ux.getuploader.com/freestyle2/ にアップロードし、そのファイルを表示したときのURLをここに貼れば完了です。 (例) ttp //www.uploader.jp/user/fs1/images/fs1_uljp00XXX.jpg ※http //www.uploader.jp/home/fs1/ は現在満タン中のため過去ファイル閲覧のみ可。 ※キャラBOX キャラBOXで一番上のフレームを右クリック→プロパティで表示されるアドレス(URL)をここに貼れば完了です。 (注)下側のフレームだとURLの末尾「 gameID=null」が抜けている場合があり。現在はアクセス数のみ閲覧可。 ※擁護 本人降臨による自演擁護が頻繁に行われています。 擁護に関してはスルーしましょう ラグで晒されてる人達はPCスペックやネット回線や配線環境改善して下さい PC最適化 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ラグ・ワープ対策 http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html ISP規制情報Wiki (P2P対する規制、帯域制限、転送量規制が比較的ゆるく低速ではないプロバイダ) http //isp.oshietekun.net/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http //janesoft.net/janestyle/ ※コテで書き込む場合はキャラ名晒すのお勧め (できないなら名無しにしましょう) □スレを荒す邪魔な糞コテをJaneStyleを使って透明NGにしよう! 名前欄の 下等生物 を選択して右クリック→NG処理→NGnameに追加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (新参がコテに反応してもスルー推奨です、あなたの書き込みが負の連鎖を生み出します) ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ 45 PG、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawberry 45 PF ●基地外決定版 emperorガースー SG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45 MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF みかんorりんごシリーズ、ルナ様シリーズ、ミリアシリーズ ●ラグ持ち決定版 xアルスx PF 45 (マターリ連盟)、暴君リリィ PF 45=Cielshelly PF 45 (ARMS) アプリコテ PF 45 (RainySky)、ビックシュン C 45 (PeCaStyle) 最強ちーまま SF 45 (PeCaStyle)、チ一シュン PG 45 (Ventrilo) ミストバーンSF=にどりーなPG=レッドXIII PF 45 (☆クネクネ☆) ジョンとサム PG 45 (ありぅーぷ)、oldemion PG 45 (Star☆Basket) みかふぃす PF 45=ヨシふぃす C 45 (RFC) 私がやりました 45 SF、w心w C 、PLANGELION PG 40 (ポチ) 歌舞伎girl PF、 黒胡麻シリーズ、ホシガミ C、ザンビエス3 WetherRepo C、 LovexPeace=武中サチ=オビワンケノービXX、raviシリーズ 楽園シリーズ、残酷シリーズ、猿柿 45 SF、fack 45 SF strawderry 45 PF、ヤッチゃん PG、Exion PG、高橋亜矢乃 PF (恵み) せしもん6 PF 45 (常夏BABY)、xxZEROxxシリーズ、花子様 PF (相撲部2nd) pepparmint PF 45 (マターリ連盟) 基地外Numero、おふじーま、コンドルももえに注意 ●基地外決定版 emperorガースー=シノンさん PG 45、ユニクロシリーズ、oZUCCAo PF 45、2CHネラ PF MAGIC、あんみつ雛ミ 、n0nシリーズ、ぽぷお SF カスティニー代表ミカンorりんごシリーズ=HuangLingyin PF=phantomminds C=NewSensation C=ScarletKnight PG ルナ様シリーズ、ミリヤシリーズ=ジャグビィ(垢共有)、ooo青oooシリーズ、Lenシリーズ (ラッポォォイ) ジャグラーシリーズ=ジャグビィ(垢共有) 、oテラ凛子o C 45 (DisgraceЯ) ニムオ SF 45 (DisgraceЯ) ラグ餅同一キャラ 1/125 華奢な白桃 SF LaBelleTerre PF バァバッテイワナイデ C マッタリシテイッテ C ナミより胸アルモンネ PG グリングリンパリン PF 胡麻和ぇ子 SF 黒胡麻ぁん子 SF ごまうぉーよっ C ChaEnoMeLes PG アロエ大好き C 桃ッアメ SF Moisture C 地主チャン PG ワタシ唇プル子 PF ←New ●基地害にも値しない小物決定版 下等生物だよ PG 45 lLヵchan ミカPF lLィchan イチゴPF DeaconRock ディーコンPF ”Aqua” ジャックC 上記全て同一人物で晒しスレ住民 twitterというクラブのオーナー クラメンも晒しスレに書き込みしてる 今まで何人も粘着されてる 2chにDeaconRockという名前で降臨したこともある 何回もスレにあがっている真性のキチガイ こいつが組んでる固定に勝つと数日後ラグ持ち扱いで晒されます。 IDは違うかもしれんが確実に同一人物 ちなみにこいつと懇意にしてる奴、他にも多数いるが有名ドコロ Noji ディーコンC bmer卍bmer ノーマル女G C キャンディーズ C CHIMERA C 沢近 C 野菜セブン C Ez DO DANCE C 水ガラス C SF向いてない C RyoH C 夜の旋風 PF ブラックプッチ PF ゆずユズ PF NEMURO PF Etorange PF 裸皇 PF xcielx SF 楽園x SF シクハック SF Roll Casavet SF 犬神F SF なんばんカレー SF がふぃ PG wハイネww PG 冷凍みかん PG アイテマース PG SPICYチョコレート PG シンプルストーリー PG ワールドワイドにイキル PG マジモードのテン ○最上級避け推奨(FS始める前に必ず禁止リストに入れる事) 1.ぽぷお = ナンダッテーー = ぽぶお = ポチョムキン = アタシ綺麗 = やそう = そこだよそこ 駅裏留学生 = 駅中留学生 = 松本幸四郎 =ブロリバ(セミC)(暴言・私怨晒し・本人乙) ※警告:組むだけでも晒される事になります!【ぽぷお三原則厳守】 ○プラチナ殿堂入り (自演で消去する厳重注意人物) ①プニ子ちゃん=プニ子の兄貴=ぷにGAL彼氏=キラkiller=ぷにトーサン=ドゥどぅドゥ=キヨマンなの=qToTp 他プニ系多数 ←本人がよく消すので注意(ゴールデンエイジ!!!! ) ②堕天使ルシファーシリーズ、AngelGhost(ミカ)、DevilGhost(アウル)、FairyGhost(オフェリア) (黄色ラグ、暴言、私怨晒し) ③ゴリシリーズ ゴリミカ ゴリジーク ゴリオフェリア ゴリアウル(ラグ持ち、自演乙、降臨乙) ④KlNGSize HlGHSize (自分晒し、否定で売名行為→自作自演が壮絶バレバレ、頭の中はSMALLSize) ○殿堂入り (黒確定) 01.エグゾセ=クーハンデル=りえぽっ(ラグもち、加速の疑いもあり) 02.さやっちだ(等、さやっちシリーズ常時ラグもち) 03.みにーりんく=来年高校生(これを含む上記の2人は固定、ラグもち) 04.屈指のPF=HoTシリーズ(うざい) 05.ウレタン=黒ウーロン茶=はむはむ=ポテポテチ (うざい) 06.残酷シリーズ(うざい、常時ラグ) 07.さくらKISS = さくらキッス = キッスのG(常時ラグ持ち) 08.ONE4ALLのクラメン全員=$AMPLE (ラグ、暴言) 09.o眞鈴o=緑風の姫(本人が認める回線悪によるラグ,自演乙,キャラ名に姫) 10.哲(自演乙、ラグ、リアル厨) 11.咲ポナ=カミカミ玉子=ぽなんぽなん=昨夜狂気=敏k=さくや3 (自演乙,切断,リアル厨、ラグ、地雷) 12.8はち8(チムチャで喋れないバカSG様(暴言)、微ラグ、スレ常駐に付き自分の話題には即食付き降臨 13.ヨガファイア 他ヨガシリーズ 通称ヨガテレポート(ラグ持ち、自演擁護の連発&消去、降臨乙) 14.c印南c = 坊や哲 = 坊や哲2 = くろシャツ= どさ健 (逆晒しされて降臨、顔真っ赤っ赤、自称晒し職人) 15.6h6rh7 (人間のクズ) チーシュン (PG) = 最強ちーまま (SF)= ビックシュン (C) emperorガースー 8はち8 御神 bmer卍bmer pg 美緒16歳JK モノクマ(PF)=粉菓子製作所(C) ガチラグアーマー同一キャラ Talat PG LeaVel C Melanna SF プラァウル C Efeasr PF KimSpiDr PF oちさo SF Cecill SG Franiiy SG リザベン SF チーター同一キャラ AntiqueStripe PG AntiqueGingham SG BlaisePascal SF AntiqueDot PF DavidHilbert PF 屍霊 PF AntiquePaisley C AntipueTartan SF 白スパイダー MorganFreeman 妄想ホスト 196 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 03 49 36.60 ID WzkOpMKG0 [1/2] (PC) 決定版の別キャラまとめといたわ 自分のクラブに入り込んでないか確認した方がいいぞ http //blog.livedoor.jp/fssarashi2/ 過去ログ及び現行スレッド こちらへ 議論専用スレ テンプレ FREESTYLEの議論スレです。 本スレや晒しスレでは迷惑になるのでマナーについての議論等はここで。 結論が出なくても議論には意義があると思うので煽りのみは不要。 ※本気で議論するならIDを出しトリップをつけること 過去ログ こちらへ クラブメンバー募集スレ テンプレ JCGが運営するオンラインバスケットゲーム 1月よりゲームとWebが連動した”クラブ機能”が実装されました 設立には25,000BPが必要です http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html ―主な仕様― ■クラブロビーで、クラブ同士の対戦が可能(20 00~23 00) ■試合結果は自動的に集計され、クラブランキングに反映 ■クラブページで、仲間同士のコミュニケーションや情報管理が可能 ■クラブマーク(初回登録のみ無料)・ユニフォームマーク(有料)で、個性を演出 その他、仕様の詳細は、下記のページをご覧ください 公式クラブ仕様のお知らせ http //home.fsbb.jp/event/club_info.html 公式クラブヘルプ http //club.fsbb.jp/help/clubhelp.asp 募集の際は、以下のテンプレを使用してください クラブ名【】 オーナー名【】 現在の加入人数【】 平均Lv 【】 募集ポジ 例 PG PF C 活動時間 例 平日20 00~23 00〆 土日20 00~1 00〆 活動方針 【】 クラブホームページURL http //club.fsbb.jp/○○○ ■関連スレ 【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle249 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200667529/ [FS] フリスタ 質問スレッド8[FREESTYLE] http //live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1195249781/ ▽ フリスタ!FreeStyle晒しスレ41【FS】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1200375194/ 【FS】韓国版FreeStyle【フリースタイル】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187866180/ FS FreeStyle 議論専用スレ2 (DAT落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1142961833/ Q.クラブチームが作れません A.クラブロビーの開いている20 00~23 00の間は作れません Q. クラブマークが登録できません A. 24bitカラー以上でなければ登録できません 過去ログ 【FS】フリスタ!クラブメンバー募集スレ Part1 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201152434 韓国スレッド テンプレ 公式 http //fs.hangame.co.jp/presite/index.asp 韓国公式 http //www.jceports.com/intro.asp 紹介 http //www.4gamer.net/DataContents/game/1852.html ※共有垢の無断使用はやめましょう。必ず使用する旨を伝えましょう。 ※共有垢提供者さんに感謝しましょう。 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_55c7dcc9 台湾スレッド テンプレ フリスタの運営移管に基づき それまでの避難場所として、また現フリスタが 重くて出来ないって人達はここで集まってPSを高めよう! 台湾公式 http //www.fsonline.com.tw/index.asp アカウント取得 http //www.wasabii.com.tw/CreateUser.aspx 台湾導入の流れ Step1.アカウント取得 1 *FreeStyleを開通遊戯する必要性あり Step2.クライアントダウンロード~インストール 遊戯主程式にて本体とパッチをDLしてインスコ *官方下載 が登録なしなのでDLが楽 Step3.パッチfileの書き換え 1.台湾のFSをインストールしているフォルダの中の Option.ini ファイルを開く。 2.Option.ini に書かれている内容を下のに書き換える(不安なら元の設定をメモ帳にでも残しておけばいいです。) [PATCH] FTPIP=patch.fsonline.com.tw FTPID=FsOnline FTPPW=FsPatchDownload FTPPATH=/PATCH HTTPIP=http //patch.fsonline.com.tw HTTPPATH=/TWN FTPMODE=0 PATCHMODE=0 [GAME] IP=203.73.22.71 PORT=10001 [LINK] HOMEPAGE=http //www.fsonline.com.tw/ NOTICE=http //www.fsonline.com.tw/01_Notice/NoticeGame.asp BLINGY=http //www.wasabii.com.tw/Deposit.aspx?srv=1 Step4.StartFreeStyleで起動する なんでもQ&A Q.台湾のFSは日本とどこが違う? A.本体は前verとほとんど差はないと考えてよい。 コートやアイテムが若干多い。アイテムは購入から日数制限あり。 ダイナソマンとか豚とか普通に売ってる(要課金) シュート確立はフリーの時の3Pの成功率が異常 リバの方向・タイミングが若干違う Q.スキルについてどうなっている? A.スキルについては前日本verと変化なし。 スキルはほぼBPなるほうで変えるのでスルパも2~3試合すると買える スリースタイルについてはダンクやフンワリモーション、3Pやドリブルに 若干日本にないモーションがある。 Q.TWのPSは? A.人数が多いため初心者も多い。そのため下手だからといって FSを楽しめないということがないためメジャーでもPSは日本に比べて劣っている。 Aドリでこかして3Pが主流のためルキではFがいらない子に メジャーではPF,SF,SG(PG)、C,SF,SG(PG)という組み合わせもあるが 基本はC(PF),G,Gが主流である。 Q.ラグについて A.ある。やはり海外ということなので日本FSよりラグは頻繁に起こる。 しかし、場合によってラグが少なかったり、感じない場合もあるがTWの方達のことを 考えると日本同士で行うのがベターであると考えられる。 Q.挨拶・マクロについて A.挨拶はしなくても良いがした方が蹴られにくい マクロはほとんど押さないor押しどころがおかしい人ばかり そのためマクロは頻繁に使用しない方がよいでしょう(蹴られる) 【簡易挨拶表】 98、hi はじめまして 89、謝謝 ありがとう 0.0 ブロをすかした時、キョトンとした心情を表した記 = = みたまんま /- - 頭を抱えている lag ラグいんだよジャップ!! +U ごめんなさい 恩恩 退室時、ありがとう Q.マナー、切断について ローマ字表記だと蹴られまくります。特にFが絶望的に 切断も多く、特に序盤に点を取りすぎると切断がおおいので 2.30すぎるまでは程々に抑えて接戦に持ち込みましょう 誰のプレイでもいいプレイにはNicePlay、シュート決めたらSorryのマクロ を押すことがTWでいきていく秘訣です 過去ログ http //www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html#id_48872918 格付けスレ 過去ログ 【FS】フリスタ!格付けスレ http //mimizun.com/log/2ch/net/1202172338/ ニュー速VIP 【フリスタ】VIPでバスケ フリースタイル!【FS】 テンプレ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp passは みょぃこ で統一なんだぜ ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1、楽しくフリスク 2、おつぱい、Zepaはキック推奨。 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1、新規には親切にしましょう。 2、地雷プレーは程ほどに。 3、暴言文句だめ絶対。 4、チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5、コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6、古参は空気をよく読んで。 7、保守は積極的にorz 8、だが基本的に自由プレー 9、新規はFS合宿所を見ればいいと思います(下記url) VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ WIKIのリンク http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ FS合宿所 http //rankerac.web.fc2.com/FS/top.html Free Style Junkies http //freestylepoi.web.fc2.com/ 【フリスタ!STREET BASKETBALL】 http //fs.hangame.co.jp/ 【新規はこっちから】 http //home.fsbb.jp/main.jsp フリスタにクラブ機能実装したよ! コミュニケーション クラブに所属すると、ゲーム内ではそのクラブ専用のクラブ画面が使用できます。 また、Webページでは「クラブルーム」を持つことができ、クラブメンバー専用の掲示板などを利用し、メンバー同士のコミュニケーションを図ることができます クラブ対戦 クラブに所属すると、クラブロビーに参加できます。 クラブロビーでの対戦は、全てクラブ同士の試合となり、その成績により、クラブのランキングが決定されます。 クラブ対戦ロビーは、1日1回、20 00 ~ 23 00 の3時間オープンされます。 これ以外の時間には、クラブ対戦ロビーへの参加や、クラブ対戦はできませんのでご注意ください。 通常のルーキーリーグ、メジャーリーグでの試合は、クラブとしての成績にはカウントされません。 kwskは↓ http //home.fsbb.jp/event/club_info_NHN.html VIPのみんなでクラブNo.1を目指そうぜ! 新規、古参を問わず、うまい下手を問わずクラブ1を目指す気持ちがあれば大歓迎 基本はともかく楽しくプレイ! クラブ名 VIPdeFS 現在の順位10位 VIPでフリスクWIKI http //www12.atwiki.jp/vip_freestyle/ 新感覚インターネットスポーツ 【クールにバスケFREESTYLE】 http //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp -FREESTYLEとは? 『クールにバスケ FREESTYLE』は、「若さ」と「自由」というキーワードと、 「HipHoop」というムーブメントを背景に持つ、 3on3形式のオンラインストリートバスケットゲームです。 ★━━━━━━━━━━━━最重要事項━━━━━━━━━━━★ 1. 楽しくフリスク!!!!!11 ※━━━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━━━※ 1. 新規には親切にしましょう。 2. 地雷プレーは程ほどに。 3. 暴言文句だめ絶対。 4. チーム戦力はバランスよく。レイプは皆のやる気を無くします。 5. コートはビックフロー推奨。(他はラグ多いかも) 6. 古参は空気をよく読んで。 7. 保守は積極的にorz 8. ガチホモのセイ○ちがおまいらを待ってるぜ? 9. だが基本的に自由プレー 10.P5Bプレーは程々に フリースタイルのリンクttp //fs.hangame.co.jp/fs/index.asp WIKIのリンクttp //baded.net/fswiki/ FS合宿所ttp //www.h5.dion.ne.jp/~ranker/top.html Free Style Junkiesttp //freestylepoi.web.fc2.com/ なす板避難所http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 現行スレ 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159117307/ 避難所 【FS】クールにバスケ フリースタイル!【3on3】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1161962301/ 過去ログ VIPでバスケ フリースタイル!
https://w.atwiki.jp/itsu-rai/pages/39.html
2ch過去ログ 001-100 101-200 201-300 301-400 401-500 501- スレタイ一覧表
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/134.html
2chテンプレ 新スレを建てるときのテンプレを書きます。